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Splinter Cell Conviction: Deux façons de jouer la démo

Splinter Cell Conviction: Deux façons de jouer la démo

Certains ne l'ont peut-être pas remarqué mais la démo de Splinter Cell: Conviction vous laisse libre dans votre façon d'aborder la mission. Et c'est pourquoi Ubisoft met ces deux vidéos à disposition afin que les joueurs se rendent compte que le jeu peut être orienté action comme être totalement du côté de l'infiltration.

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Tous les commentaires

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Commentaire du 19/03/2010 à 21:40:13
La oui ok je retrouve mon Splinter Cell comme avant même en mieux car je n'ai pas réussi à voir ça dans la démo donc ça veut dire qu'il y a même encore plus de potentiel. Vivement la sortie !!
Commentaire du 19/03/2010 à 21:45:26
Mouais. Faudrait que je retente la démo (même si mes deux fois ne m'ont pas convaincu). Mais bon, je me dis que je n'avais pas aimé la démo de Batman est j'ai vraiment adoré le jeu.
Commentaire du 19/03/2010 à 22:03:08
Franchement la rejouabilité est tout de même énorme! J'ai déjà fait la démo 3 fois et je vais encore la refaire!
Commentaire du 19/03/2010 à 22:35:57
La vidéo d'infiltration met quand même pas mal en évidence le côté aveugle et sourd de l'IA. Il y a un paquet de fois où il aurait dû se prendre une balle ^^. Mais bon, je ne veux pas rester sur cette petite déception, c'est peut-être la démo qui est comme ça. Il reste plaisant sur bien des points cela dit, donc d'occaz dans le pire des cas.
Commentaire du 19/03/2010 à 23:09:02
Pour l'IA elle est fidèle à la série, suffit d'arriver lentement en approche et bondir à la fin…
Perso, la démo en "réaliste" m'a déçu car on a le mark&execute, ce qui est loin d'être "réaliste", bref Ubi aurait pu faire un mode sans ce M&E, il est vrai on n'est pas obligé de l'utiliser.
Sinon, c'est assez plaisant à jouer, beaucoup moins lourdeau que les opus précédents.
Commentaire du 19/03/2010 à 23:12:22
En effet, on ne peut pas dire que les gardes des précédents opus avaient vraiment les yeux en face des trous non plus. :)

Et ça ne les a pas empêché d'être très bons.
Commentaire du 19/03/2010 à 23:25:53
C'est pas moi qui vais vous dire du bien des anciens épisodes :p. D'ailleurs justement Conviction améliore un tas de chose de mon point de vue, d'où mes regrets sur certains points.
Commentaire du 19/03/2010 à 23:44:19
A ouais, ça gère ! La rejouabilité a l'air sensationnelle. Je prie pour une sortie PS3 du coup :miracle:
Commentaire du 20/03/2010 à 02:36:45
Avec un peu de chance en avril 2011. :)
Commentaire du 20/03/2010 à 09:12:38
Le M&E pâlit le manque de "souplesse" du gunfight, donc c'est beaucoup plus plaisant, même si c'est moins "réaliste". Sinon, la gestion de la lumière et des ombres est bien meilleure que la plupart des jeux, la chose que j'apprécie c'est que c'est plus tourné vers ce que voit nos yeux que le photoréalisme. C'est sur cela fait moins dans l'esbroufe.
Commentaire du 20/03/2010 à 12:39:40
wouais....encore une fois pour être discret , il faut connaitre exactement la map et calculer au millimètre chaque action par anticipation. c'est très net sur la fin de la mission.
Commentaire du 20/03/2010 à 12:41:41
Posté par thisky
wouais....encore une fois pour être discret , il faut connaitre exactement la map et calculer au millimètre chaque action par anticipation. c'est très net sur la fin de la mission.
Force et de reconnaître que c'est vrai. Et que c'est finalement pas si éloigné des anciens.
J'ai changé d'avis ? Pas totalement, j'attends d'avoir le jeu complet.
Commentaire du 20/03/2010 à 12:48:03
Mais si les gardes sont pas fufutes, c'est pas un exploit non plus. ^^'
Pour autant, tout n'est pas sombre (jeu de mots C.T. ).
On verra bien..
Commentaire du 20/03/2010 à 14:53:40
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Commentaire du 20/03/2010 à 15:51:42
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Commentaire du 20/03/2010 à 15:57:01
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Commentaire du 20/03/2010 à 16:10:07
Posté par Bigquick
M'enfin bon, je trouve quand même que ça reste de l'infiltration bourrine, parce que tiré sur une bombe IEM en suspension au dessus du mec pour qu'il meurs, c'est loin d'être fin et c'est pas ce que j'appelle "infiltration".
C'est pas comme si t'étais obligé de tirer dessus non plus. -_-
Commentaire du 20/03/2010 à 16:22:26
Posté par Driftwood
C'est pas comme si t'étais obligé de tirer dessus non plus. -_-
Je sais. Pff C'est pas possible ça de remettre en cause tout ce qu'on dit sur ce forum ?
La démo je l'ai refais 6 fois, en essayant plein de chose je m'en suis rendu compte quand même.
Commentaire du 20/03/2010 à 16:44:24
Posté par Bigquick
Je sais. Pff C'est pas possible ça de remettre en cause tout ce qu'on dit sur ce forum !??!!!
La démo je l'ai refais 6 fois, en essayant plein de chose je m'en suis rendu compte quand même.
Vu que je peux plus éditer je fais un double post.

Pour reparler de la démo, je l'ai fais 6 fois (oui j'ai posté un jugement hâtif hier, je suis le premier à le reconnaitre.) Sur ma première fois, j'ai abusé du Mark & Execute et j'ai fais mon bourrin. Sur ma deuxième, j'ai moins abusé du Mark & Execute, mais j'ai quand même tuer tout le monde. Etc, etc..

Le constat : oui, on peut jouer infiltration, même si, sur la démo en tout cas, il y a une chose qui m'a paru impossible : ne pas utiliser de gadget. Vu l'impossibilité de siffler, et l'impossibilité aussi de ramasser un objet (comme une bouteille en verre), je n'ai pas trouver comment faire diversion autrement qu'en : 1/ tirant sur une lampe, 2/ utiliser un gadget (une grenade flash, une caméra glu, etc...). C'est le premier point qui me gêne, parce que j'aimais, dans les anciens Splinter Cell, ne jamais utilisé les gadgets. Et la, j'ai pas trouvé, peut-être quelqu'un a trouver un moyen ?

Autre chose, c'est évidemment l'IA. on peut courir derrière un garde sans vraiment éveiller ses soupçons. Il nous repère qu'au moment de le tuer au corps à corps. L'autre chose c'est qu'ils ne voient pas grand chose.

Enfin, je parlerai du cercle qui s'affiche dès qu'on est repéré, qui m'a dérangé, car ça facilite quand même un peu le jeu.

Bref, j'avoue avoir un peu abusé en postant un avis très négatif et je le regrette, c'est quand même loin d'être une purge. Techniquement et artistiquement je trouve ça très jolie et l'ambiance est bonne.

Après, reste à voir si les niveaux sont suffisamment bien construire pour éviter la linéarité des anciens opus.

Sinon, ce qu'il serait bien c'est d'arrêter de chercher un peu la petite bête sur le moindre post. J'ai rarement vu un forum où les gens jouent autant sur les mots. Il faudrait penser à péter un coup et se calmer. J'avoue aussi que je suis un peu (beaucoup) trop sur la défensive, trop rapide sur certains de mes jugements.
Commentaire du 20/03/2010 à 17:05:35
Ben tu ne le montres pas spécialement, je suis censé connaitre tout de toi, lire dans tes pensées etc ? Tu critiques le jeu parce que la démo ne met pas assez l'infiltration en avant. Tu dis ensuite que dans la vidéo, le fait de faire tomber un truc sur la tronche d'un garde, ce n'est pas de l'infiltration. Merci de le préciser aux gens qui le croiraient. Alors, excuse moi si je me permets de rappeler que tu es libre d'être plus discret encore. Ubi n'allait quand même pas faire autant de vidéos qu'il y avait de variantes si ?

Le jeu a pris un autre tournant, délaissant certains choix pris pour les premiers opus, mais sans pour autant tout effacer ce qui faisait de Splinter Cell une bonne série. Le jeu final nous dira si Conviction est bon, mais ce n'est pas parce que tu es un des rares joueurs à n'avoir jamais utiliser un gadget dans les autres jeux (o_O) que ça doit petre exactement pareil ici. D'autant plus que Fisher n'est pas bardé de gadgets dans tous les niveaux à priori. Du moins, pas au tout début du jeu.

J'ajouterai enfin qu'il faut aussi comprendre ceux qui ont lu tes nombreux posts (ou messages shoutbox) hurlant "c'était mieux avant" et qui ont pu trouvé ça agaçant. Après, il ne faut pas s'étonner que certains y vont de leurs remarques. même si je t'accorde que traiter les autres d'abrutis n'est en aucun cas justifié.
Commentaire du 20/03/2010 à 17:16:19
Il y a un truc que je déteste dans ce Splinter c'est l'idée de rendre tout en noir et blanc sauf les ennemis pendant certaines phases de jeu,ca c'est vraiment ignoble.
Mais je compte bien le faire,question de finir la saga et voir les possibilités.
Commentaire du 20/03/2010 à 17:24:53
Je suis assez d'accord ouais. Sam est nettement plus plaisant à diriger qu'avant. Enfin graphiquement je bloque sur certains petits détails, genre sur les grilles en arrière plan au tout début. C'est assez violent, surtout comparé au rendu général.

Drift> D'autant plus que je ne vois pas le problème dans le fait de pouvoir la jouer bourrin. On laisse enfin le joueur décider, c'est pas négligeable. On peut juste regretter un peu qu'en la jouant infiltration, le jeu (enfin la démo) ne soit pas très exigeante.

face2locust> Ça remplace l'indicateur de discrétion. J'aime assez, sauf dans certaines situations où c'est chiant.
Commentaire du 20/03/2010 à 18:56:32
Cette démo des nouvelles aventures de Sam Fisher, à du mal à me convaincre... Si je le compare à Chaos Théory, l'infiltration et le plaisir de jouer était bien plus grand sur ce dernier !

Certes c'est une mission tutoriel mais, on se sent trop dirigé, moins de liberté, et une IA pas si révolutionnaire que ça. Ajoutez à ça, que cette dernière n'a de cesse de se répéter sans arrêt dans ces phrases (script), si elle vous à vue, ce qui énerve passablement.

Donc pour le moment, je suis partagé sur ce nouveau Splinter Cell qui à mon goût, manque de conviction !
Commentaire du 20/03/2010 à 18:57:45
Nan, t'es sûr ?? ^^''
Quel forum et communauté pourri nous sommes.. c'est mieux ailleurs...

En tout cas, moi qui ne m'amuse pas dans les solos de SC (chiants), j'ai envie d'en faire plus dans celui-là.
Par esprit de contradiction, je me demande si je le prendrais pas.. :p
Même si je suis mécontent du fait qu'il n'y ait pas de formidable mode Versus (j'en ai fait mon deuil, mais j'espère pas définitivement), ce qui m'intéresse vraiment. :o

Mais je suis d'accord avec une chose lu au dessus, c'est triste qu'ils doivent sortir une vidéo pour certains voient qu'on peut faire d'autres choses, plutôt que de trifouiller tout ça dans son coin.


ps: Par contre, je serais intraitable pour les cartes de COD6.. intraitable. :Joke:
Commentaire du 21/03/2010 à 12:49:30
J'ai adoré les splinter cell, du 1er sur xbox jusqu'au double agent. Et après avoir jouer à la démo, je suis déçu de la nouvelle orientation prise par Ubisoft. Le jeu est nettement plus orienté action, l'infiltration a été moins travaillé même si elle est encore présente. On est beaucoup trop aidé par le HUD et je préfère largement les déplacements des épisodes précédents (surtout lorsque l'on était accroupi et qu'on se rapprochait d'un ennemi...)

Bon ça n'en fera pas un mauvais jeu, il y a des petites nouveautés intéressantes. Mais malheureusement, je ne retrouve pas mes splinter cell d'antans...
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